小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

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考虑到v1.2中转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……,极大丰富补给、战斗策略性

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】v1.3 重大更新!

indienova.com/groups/post/102774

考虑到v1.2中转轮手枪新增反击特性,其他武器新特性也在重新设计中。……这次在双管猎枪原有的设计,增加了对转轮手枪压制效果,可以避免转轮手枪反击。……,极大丰富补给、战斗策略性

时差观察:当下一刻做游戏

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在向 V 解释中国现状时候,这是经常被说出口一句话,他也很快似乎明白这句话背后丰富含义。……V 说。这种坚持在我们看来毫无必要,甚至故弄玄虚,但它强烈地代表瑞典在文化上的倾向。……当下不过是模糊的时间概念,一个或许存在标签,一个换个地方就完全不同定语

魔法门 : 英雄交锋(Might & Magic: Clash of Heroes)

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这是一个以益智游戏为基础,但具备角色扮演和冒险要素,以及革命性战斗系统与全新连线功能游戏。……Might and Magic® Clash Of Heroes®发生在 Heroes V saga……地点遍及 Ashan 上的五个区域

一种让游戏更优雅的设计方法【游戏设计开源计划 #2】

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分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法 分享一种以 V 字工程为原型,重视过程游戏设计方法……一篇:如何找到游戏设计核心?【游戏设计开源计划 #1】

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

自建,什么都不懂= = 世俗骑士: 进群问题死活答不对# tanruiqiang: 很多还是youtube……,只要输入就可以。……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS

MaxAlex:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(但Picrew并没有战争题材最需要军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制单独军服……在多次寻找背景画作无果后 我们决定直接采用上世纪照片这样一来解决版权难题 二来也贴合时代背景游戏中所使用照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……Search 采用 CC0/CC-BY/CC-BY-NC 许可或是公有领域作品得到旧照片后 我们再使用神经网络进行黑白照片上色最终于

小组帖子:【游戏预告】视觉小说《终末之梦 -The Last DREAM-》先行版 再预告

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(但Picrew并没有战争题材最需要军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制单独军服……在多次寻找背景画作无果后 我们决定直接采用上世纪照片这样一来解决版权难题 二来也贴合时代背景游戏中所使用照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……Search 采用 CC0/CC-BY/CC-BY-NC 许可或是公有领域作品得到旧照片后 我们再使用神经网络进行黑白照片上色最终于

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(但Picrew并没有战争题材最需要军服于是我们便请到了六爻大佬帮忙绘制当时六爻老师为每个军衔都绘制单独军服……在多次寻找背景画作无果后 我们决定直接采用上世纪照片这样一来解决版权难题 二来也贴合时代背景游戏中所使用照片来源于美国国家艺术馆公有领域收藏……Search 采用 CC0/CC-BY/CC-BY-NC 许可或是公有领域作品得到旧照片后 我们再使用神经网络进行黑白照片上色最终于

旋转之刃(Swordy)

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这款游戏新颖之处在于,游戏人物攻击他人不是传统意义玩家按下“攻击”键进行,而是角色不断旋转进行……玩家要做就是让自己游戏角色旋转起来,然后手中武器就可以在旋转中击杀其他玩家游戏角色。……当然,玩家也可以单纯身体冲撞进行攻击,只不过风险较大

版本:Early Access


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